


任天堂在发布Switch2主机之际,正式宣告该主机能够兼容当前的Switch游戏。不过,任天堂也发出明确警示,并非所有的Switch游戏都能在Switch2上毫无瑕疵地流畅运行。在Switch2的预告片末尾,任天堂展示的一则信息确认了Switch2不仅可以运行Switch2独占的游戏,还能运行任天堂Switch游戏。之后,任天堂又进一步阐释,这种兼容性不仅涵盖实体游戏卡带,还特别补充说明:“任天堂Switch2无论是实体版还是数字版的Switch游戏都能游玩。”然而,该信息中也明确指出,兼容性并非是绝对的100%,并郑重警告玩家:“部分任天堂Switch游戏可能无法在Switch2上运行,或者存在不完全兼容的情况。”虽然这一消息可能会让玩家们心生忧虑,但这一警告或许仅仅是针对那些因硬件变化而无法在Switch2上运行的游戏。就拿Switch上的Labo系列游戏来说,玩家在游玩时需要将主机和Joy-Con手柄插入各种纸板配件中。但由于Switch2及其Joy-Con手柄的形状与前代产品有所不同,所以Labo系列游戏极有可能无法在Switch2上正常运行。此外,目前尚不清楚Switch2的Joy-Con手柄是否保留了Switch右侧Joy-Con手柄上的红外摄像头功能。一旦该功能缺失,那些依赖红外摄像头的游戏便无法在Switch2上运行(除非Switch2支持无线连接Switch的Joy-Con手柄)。还有一些使用专属外设的游戏,其与Switch2的兼容性也存疑,这主要取决于这些外设与主机的连接方式。不过,这些具体细节可能会在后续逐步公布。实际上,类似的限制在以往支持向下兼容的游戏主机上也曾出现过。比如,尽管XboxSeriesX/S几乎能够运行所有的XboxOne游戏,但对于那些需要Kinect感应器的XboxOne游戏却无能为力,因为SeriesX/S并不支持这一外设。